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铲子骑士为何多次客串?“我们认为这很有趣”

时间:2024-07-02   访问量:1096

铲子骑士这个角色于 2014 年在一款名为铲子骑士的电子游戏中首次亮相。这款游戏一经推出便广受好评,被誉为一款受 NES 经典游戏启发的出色平台游戏。从那时起,这款游戏又增加了多个 DLC,铲子骑士也出现在了衍生产品中,例如铲子骑士口袋地牢,以及最近的 roguelike 平台游戏铲子骑士 Dig。然而,更令人印象深刻的是铲子骑士喜欢出现在没有他名字的游戏中。铲子骑士至少在 33 款非铲子骑士游戏中以他本人的身份出现或被提及。他甚至拥有自己的 Amiibo 和 Arby's 的儿童餐玩具系列。

在《铲子骑士 Dig》发布之前,我们采访了 Yacht Club 负责铲子骑士授权和营销的 Celia Schilling,并问了一个简单的问题:为什么铲子骑士出现在这么多与铲子骑士无关的东西中?“哦,我不知道。有很多,”Schilling 说。“我们觉得这很有趣。只是我们一直把铲子骑士想象成一个包罗万象的宇宙。看到铲子骑士出现在不同的东西中,或者像 Arby's 儿童餐玩具一样——这对我们的品牌来说很有意义。而且很有趣。”

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正在播放:铲子骑士 Dig - 移动游戏预告片

《铲子骑士:挖掘》不仅仅是一位拥有独特武器的骑士的客串。《挖掘》是一款 roguelike 游戏,为铲子骑士提供了一系列新能力和升级,但与《铲子骑士:口袋地牢》(一款益智游戏)等游戏不同,《挖掘》感觉几乎可以说是续集。不过,出于一个非常具体的原因,它没有被称为《铲子骑士 2》。“它不可能是续集,因为它是前传,”席林说。“它遵循了铲子骑士在故事中的视角,所以从技术上讲,它是《希望之铲》的前传。它将带你回到他和盾牌骑士一起冒险、殴打坏人、收集宝藏的美好旧时光。”

可以说,其类型也使它无法成为一部正式的续集。尽管 Yacht Club 深度参与了其开发,就像 Shovel Knight 的所有衍生作品一样,但它主要由 Nitrome 开发。“[Dig] 的构思过程始于我们完成 Treasure Trove 时。我们想,‘好吧,接下来是什么?’我们尝试了不同的想法。”Schilling 说。“做一个平台类 Roguelike 游戏怎么样,里面有很多事情发生,关卡不断变化?但谁来做呢?”

Yacht Club 已经关注 Nitrome 一段时间了,这家开发商曾开发过热门的网页游戏,以及 2018 年的益智平台游戏 Bomb Chicken。“我们有无数的想法,比如……我不知道,铲子骑士派对或象形图之类的。这只是我们真正喜欢的其中一个,Nitrome 也有这方面的经验,”Schilling 说。Yacht Club 向 Nitrome 提供了基本方案,Nitrome 回来后提出了大量概念,从此项目就形成了。

2020 年,Yacht Club 开始与 Apple Arcade 洽谈,希望将一些内容引入移动订阅平台。Schillings 说:“Apple 很棒,他们不要求独家经营权或类似的东西,因为 Dig 将同时在 Switch、PC 和 Apple Arcade 上发布。请记住,我们计划在未来扩大我们的平台名单,但现在——Nitrome 也是如此——但在 Yacht Club Games,我们全力以赴。所以,专注于几个平台并说‘好吧,我们在这里发布’是件好事。”

至于 Yacht Club 在 Dig 发布之后的下一步计划,Mina the Hollower 是 Yacht Club 的下一款游戏。与最近推出的 Shovel Knight 衍生产品和发行作品(如 Cyber Shadow 的发布)不同,Mina the Hollower 是一款全新的内部开发游戏,最近在 Kickstarter 上筹集了超过 120 万美元。“用任天堂的话来说,Shovel Knight 是我们的马里奥,Mina 是我们的塞尔达,”Schilling 说。“然后我们还有一个未命名的项目,我不能谈论。”

您可以通过以下链接阅读 GameSpot 的 Shovel Knight Dig 评论。

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